/**
 * 敌人数据接口
 */
export interface IEnemyData {
    /**
     * 敌人ID
     */
    id: string;

    /**
     * 敌人名称
     */
    name: string;

    /**
     * 敌人等级
     */
    level: number;

    /**
     * 敌人生命值
     */
    health: number;

    /**
     * 敌人伤害值
     */
    damage: number;

    /**
     * 击败敌人获得的经验值
     */
    expReward: number;
}
